《战锤40k》的故事本身就如同一部节奏缓慢的巨作,游戏工作室的编辑们有时需要数年时间才能推进剧情的推进。其作者Dan Abnett在Facebook上的最新帖子也体现了这一点。
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Abnett或许是当今最知名的《战锤40k》作者,也是该设定开发的核心人物。他创作的众多《战锤40k》系列书籍,奠定了众多粉丝熟知和喜爱的系列故事,其中包括精彩的《冈特的幽灵》和《艾森霍恩》系列。
而《艾森霍恩》还包含一个衍生系列,其第三部小说《Pandaemonium》尚未确定发行日期,而这一部作品也收到了很大的关注,因为它承诺会真正推动剧情的发展。
最近,Dan Abnett在Facebook上发布了一条帖子,宣传他将参加本周末在英国肯特郡吉林汉姆举行的Broadside游戏展,帖子中包含了类似这样的警告:“但对于那些不知道的人来说,《Pandaemonium》何时完成和出版并非由我决定。由于保密协议阻止我讨论某些事情,但这部作品的确被搁置了一段时间”
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这件事本身并不会引发如此大的关注,但结合Reddit上三月份的一条帖子,这确实引起了轩然大波:Reddit用户Zigoia表示在肯特郡梅德斯通一家战锤书店的签售会上,Abnett告诉他《Pandaemonium》的延期“是因为它可能会对设定产生潜在的影响——而且是因为战锤工作室想先把电视剧里的设定完全确定下来。他们显然不想让《Pandaemonium》里一些可能引起银河系震动的事件最终与电视剧里的设定相矛盾。”
这或许就在暗示亨利·卡维尔的《战锤40k》电影宇宙,它是由Games Workshop和亚马逊达成的一项协议:将基于桌游改编电影和电视剧。考虑到卡维尔对《战锤40k》的热爱。他不仅将出演该项目的所有作品,还将担任执行制片人。
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考虑到这一点,不难理解为什么Abnett会因为保密协议而纠结于他的传奇故事的未来。如果《Pandaemonium》的延期是因为Games Workshop想把亚马逊的计划安排妥当,以便电影和电视剧能够完美地融入《战锤40k》的正史,避免老玩家和新玩家面对两套相互矛盾的设定,那么就能理解为什么《Pandaemonium》的发布可能不得不推迟了。

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